Über mich

Hi, mein Name ist Tobias. Ich bin erfahrener Software- und Indie-Game-Developer. Meine Schwerpunkte liegen in Programmierung, Game Design, Softwarearchitektur und Marketing. Ich entwickle gerne kurze, spaßige und auch wirkungsvolle Spielerlebnisse. Mein erstes Spiel, Office After Hours, ist inspiriert von Anomaly-Hunting-Games, Büroarbeit und dem Druck moderner Leistungsgesellschaften. Ich mag den gesamten Prozess der Spieleentwicklung – von der ersten Idee bis hin zu Marketing und Release. Darüber hinaus unterstütze ich andere Entwickler durch Beratung. Wenn du dein Projekt besprechen möchtest, kontaktiere mich gerne. Gemeinsam können wir Ideen schärfen, Herausforderungen lösen und dein Spiel näher zur Veröffentlichung bringen.