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Spieleentwicklung · Marketing · Beratung

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🎮 Game Design

Konzept, Prototyping und Balancing für Indie-Spiele.

📈 Marketing

Steam-Seiten-Optimierung, Marketing-Strategie und Tipps.

🤝 Beratung

Strategie, Feedback und Unterstützung für Entwickler.

📝Förderanträge

Hilfe und Korrektur bei Förderanträgen.

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Spiele

Office After Hours — auf steam

Entdecke gruselige oder lustige Anomalien und finde versteckte Hinweise, um aus einem Büro zu entkommen, in dem Überarbeitung zu seltsamen Ereignissen führt und Experimente häufiger sind als Kaffeepausen.

Magnetic Catch Capsule.

Magnetic Catch — kostenlose demo auf steam

Ein Magnetangel-Abenteuer über rostigen Schrott und verborgene Schätze. Reinige deine Funde und verbessere deine Ausrüstung, um trübe Stadtkanäle, ländliche Seen und vergessene Orte zu erkunden, wo jeder Zug eine kleine Überraschung bringt.

Rise of AIdle — prototyp

Derzeit in der Prototyping-Phase.

Konzept gefördert von MFG Baden-Württemberg

// der dev

Über mich

Hi, mein Name ist Tobias. Ich bin erfahrener Software- und Indie-Game-Developer aus Deutschland. Meine Schwerpunkte liegen in Programmierung, Game Design, Softwarearchitektur und Marketing.

Darüber hinaus unterstütze ich andere Entwickler durch Beratung. Wenn du dein Projekt besprechen möchtest, kontaktiere mich gerne. Gemeinsam können wir Ideen schärfen, Herausforderungen lösen und dein Spiel näher zur Veröffentlichung bringen.

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